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Es ist so weit! Nicht mehr lange und Beyond Our Wishes feiert seinen ersten Geburtstag! Um die Wartezeit bis zum großen Tag etwas spannender zu gestalten, gibt es einen Geburtstags-Coundown, an dem ihr teilnehmen könnt!

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✗ 03.03.2016 | Yoshi nur noch im Hintergrund
Wie ihr in diesem Thread entnehmen könnt, hat Yoshi praktisch alle Aufgaben abgelegt und ist nur noch für die Technik und den Style zuständig.

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Versuch dein Glück doch mal bei unserem Glücksziehen, eventuell ziehst du ja das ganz grosse Los...?

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Storyline, Spielwelt & Eckpunkte

Beitrag von Zytomegaam Mo Jan 01, 2018 12:05 am

Storyline

Einall, eine Region fern jeder anderen und wohl einer der geschäftigsten Orte der Welt. Viele große Städte befinden sich hier, unter anderem die Riesenmetropole Stratos City und der beliebte Urlaubsort Ondula, der häufig von Reichen aufgesucht wird. Und wie es in derart geschäftigen Gebieten üblich ist, verläuft nicht immer alles friedlich.

Vor einem halben Jahr geschah, womit kein Mensch je gerechnet hatte. Noch nie dagewesen Geschöpfe aus einer anderen Dimension drangen in die zwei größten Städte Einalls ein und verwüsteten Stratos City und Rayono City beinahe komplett.
Nachdem der Großteil der Ultrabestien von den beiden Legenden, Reshiram und Zekrom, vertrieben wurden, begann der Wiederaufbau beider Städte.
Während die Ranger- und Polizisten-Vereinigung alle Hände voll mit den Wiederaufbaumaßnahmen und der aufkeimenden Kriminalität zu tun hat, erhebt sich auch die Taijitu, die Maßnahmen zu unterstützen und ihren Namen in der Region als wohltätiger Helfer zu verbreiten, um ihrem geheimen Ziel einen großen Schritt näherzukommen.

Normalität kehrt allmählich in den Alltag der Menschen ein. Trainer und Koordinatoren nehmen ihre Reisen wieder auf, während so mancher, der bei dem Angriff alles verloren hat, sich den Schattenseiten der Region zuwendet.

Und was tust du?


Spielwelt

Das Rollenspiel spielt in einer anderen Dimension als die Spiele und der Anime, somit sind weder die Ereignisse der Hauptreihe oder des Animes jemals geschehen, noch existierte einer der Originalcharaktere. Wir richten uns zudem komplett nach den Spielen was das Setting betrifft, das heißt, Orte, die bisher nur im Anime vorkamen, existieren hier nicht.

Eckpunkte:

  • Das Rollenspiel spielt im Einall der Editionen Schwarz 2/Weiß 2.
  • Originalcharaktere (auch Professoren); Teams aus den Spielen (z. B. Team Rocket) und storyrelevante Firmen (z. B. Silph Co.) existieren nicht.
  • Alle Regionen aus Ablegerteilen der Reihe, mit Ausnahme von Ferrum und Ransei, existieren auch im Rollenspiel.
  • Ultrabestien wurden zum aller ersten Mal vor einem halben Jahr gesichtet, als die Invasion auf Stratos City und Rayono City stattfand. Sie tauchen nun vereinzelt in Einall auf.
  • Eine Fusion mit Anego oder anderen Ultrabestien ist nicht möglich und auch bei NPCs nicht erlaubt.
  • Unternehmen, die sich mit der Herstellung von Pokémongütern (Pokébälle, Tränke, Viso-Caster & Co.) befassen, dürfen erdacht werden.
  • Kampfeinrichtungen/Unterhaltungseinrichtungen aus den Spielen existieren auch im Rollenspiel (z. B. Kampfmetro, PokéWood, Musiktheater).
  • Technische Geräte aus den Spielen (z. B. PokéCom, Viso-Caster, FangKom) besitzen die selben Funktionen wie im Spiel und sind miteinander kompatibel (Nachrichtenaustausch). Erfindungszeitpunkt der Geräte ist nicht festgelegt.
  • TMs zum Erlernen von Attacken existieren nicht.
  • Megaentwicklungen laufen im Rollenspiel anders ab, als in den Spielen. Mehr dazu hier.
  • Die Anzahl der Pokémon, die sich im aktiven Team befinden dürfen, ist nicht festgelegt. Man kann jederzeit all seine Pokémon mit sich führen und einsetzen. Laut Pokémonliga dürfen in offiziellen Kämpfen jedoch höchstens 6 Pokémon eingesetzt werden.
  • Die Währung im Rollenspiel heißt Pokédollar und richtet sich nach dem Japanischen Yen. 100 Yen sind in etwa 80 Cent.

Informationen zur Handhabung diverser Attacken, Fähigkeiten und anderen Dingen können in diesem Thread nachgelesen werden.

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